Alors que nous attendons le Nintendo Switch 2 et la nouvelle liste de jeux qu'il pourrait apporter cette année, les studios ont lancé des succès surprenants allant des plateformes coopératives aux épopées historiques. Le personnel et les contributeurs de NPR complétent le dernier d'un 2025 prometteur.
Fiction divisée
Comme le prédécesseur, il en prend deux, vous ne pouvez pas jouer à la fiction divisée seule. Vous et votre partenaire jouez les rôles de Mio et Zoe, deux auteurs en herbe qui ne s'entendent pas.
C'est un problème lorsqu'ils sont piégés dans une machine expérimentale qui simule leurs idées créatives. Forcée à l'aventure en alternant la science-fiction et les histoires fantastiques pour empêcher une entreprise de les voler, vous dirigerez ces jeunes protagonistes à travers un tourbillon de genres de jeux vidéo.
Dans un niveau, vous êtes une paire de cyber ninjas qui sautent sur une autoroute de voitures volantes. Dans un autre, vous courez à travers des ravins et en esquivant les requins de sable. Je savais que j'étais amoureux du jeu la seconde où j'ai commencé un niveau où mon petit ami et moi avons joué en tant que porcs – on avait des pouvoirs de pet qui la lançaient dans les airs comme un jetpack!
Split Fiction est un jeu indulgent qui ne vous fait pas beaucoup de choses si vous mourez, mais c'est toujours difficile pour les joueurs chevronnés. Bien que des partenaires moins expérimentés puissent avoir du mal, le jeu récompense les compétences en communication. Il est conçu de manière experte pour vous faire apprécier votre collègue joueur – tout comme Mio et Zoe se réchauffent à mesure que le jeu progresse.
Édition du matin
Déclaré
Permettez-moi d'être directement avec vous: AVOYED n'est pas un jeu pour tout le monde. C'est paradoxal parce que l'obsidienne de divertissement a fait des choix essentiels pendant le développement pour en faire un jeu pour tout le monde.
Avowed est basé sur le World of Pillars of Eternity, une série de jeux de rôle à l'ancienne, remplie de combats tactiques profonds. Aussi aimé de la série Pillars, il n'a pas exactement mis le feu au monde; Malgré les éloges de la critique, Pillars of Eternity 2: Deadfire a initialement été lancé pour des ventes décevantes.
Alors, que fait Obsidian? Il épouse l'écriture exceptionnelle et la construction du monde de la série Pillars avec des éléments d'action avec un large attrait, en particulier pour les fans de Skyrim (qui, toux, s'est vendu à plus de 60 millions d'exemplaires, toux).
C'est là que les choses se compliquent. AVOYED existe à l'intersection de deux philosophies de conception très différentes. Ses pièces individuelles vont de bonnes à exceptionnelles – mais dans son ensemble, elle ressemble à une cheville carrée dans un trou rond.
Le combat est viscéral et satisfaisant, surtout lorsqu'il mange à double arme et magie. L'exploration verticale est étonnamment amusante (vous grimperez beaucoup). Mais la section centrale traîne, perdant tant d'élan narratif que j'ai envisagé d'abandonner plusieurs fois.
Je suis content de ne pas l'avoir fait – parce qu'avoué se résout finalement en une fin fantastique. L'un de ses fils principaux d'histoire explore les traumatismes et la rédemption d'une manière que je n'ai jamais vue auparavant dans un jeu. Malheureusement, le voyage qu'il n'y a pas assez de cohésion pour tenir pleinement la promesse de ses meilleures idées.
Monster Hunter Wilds
Intimidant que puisse être ses systèmes, il est clair que Monster Hunter Wilds a été conçu en pensant aux nouveaux arrivants. L'histoire se sent très sur les rails car il distribue des mécanismes rationalisés. À maintes reprises, votre chocobo hors marque vous livrera à un monstre pour un coup de manche superficiel pendant que vos compagnons jettent l'exposition. En tant que vétéran de la série, cela semblait souvent fastidieux. Mais quand je suis arrivé à l'après-match en 15 heures, Wilds s'est vraiment ouvert.
Les monstres préférés des fans ont soudainement commencé à parcourir le monde après avoir roulé des crédits. J'ai adoré la liberté que Wilds m'a donné pour chasser immédiatement tout monstre que j'ai rencontré, au lieu de passer par la quête habituelle Rigmarole. Je suis rarement retourné dans les camps de base. Au lieu de cela, j'ai réapprovisionné et changé d'équipement aux tentes pop-up que j'ai construites autour de la carte.
Bien que Wilds ne reprenne pas les arbustes acrobatiques et les mécanismes de monstre de monstre Hunter de 2021, ses combats se sentent mieux que jamais avec un nouveau mode de mise au point. Poussez la gâchette gauche et vous verrez les blessures d'un monstre que vous pouvez exploiter pour des dégâts élevés. Et les armes plus raffinées du jeu se sentent plus faciles à maîtriser sans rechercher constamment les guides YouTube!
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï
Se déroulant après la tentaculaire de l'année dernière comme un dragon: une richesse infinie, le yakuza pirate à Hawaï améliore la formule de la série pour offrir une aventure avec cœur. Là où l'histoire latérale précédente, l'homme qui a effacé son nom, a forcé le protagoniste Kiryu à lutter avec son existence solitaire, ce jeu lance un anti-héros Goro Majima en tant que pirate moderne scandaleux.
Tout comme le câpre espion de Kiryu, Pirate Yakuza prend ce qui serait tangentiel dans la série principale – une arène de combat coquine – et centre un complot autour de lui. Mais malgré l'importance narrative de l'arène, vous n'avez qu'à terminer un petit pourcentage de ses combats. C'est peut-être un symptôme du combat d'action plus décontracté du jeu.
J'ai joué à tous les jeux Yakuza sur toutes les difficultés, mais ce paramètre « normal » est assez facile pour que j'ai souvent revérifié mes paramètres. Le jeu compense cette difficulté à chuter avec l'esthétique tueuse. Les deux styles de combat de Majima sont brillamment cool, tout comme les options de personnalisation pour votre équipage, votre look et votre pirate.
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï est une entrée glorieusement maladroite qui offre la narration gonzo et les profondeurs émotionnelles auxquelles nous nous attendons. Mais si vous avez apprécié les anciens jeux basés sur l'action, vous voudrez peut-être augmenter la difficulté.
Kingdom Come: Deliverance 2
Les collines marquées au combat de la Bohême du XVe siècle servent de toile de fond pour Kingdom Come: Deliverance 2, un jeu de rôle qui ne porte pas seulement son histoire sur sa manche, il vit et le respire.
L'histoire bat cette aventure de ses emplacements soigneusement reconstruits à ses événements réels dramatisés à ses costumes précis. La vie médiévale n'était pas toutes des fêtes et des joutes, et le jeu ne vous laisse pas l'oublier. Cela exige de la patience autant que les compétences, que ce soit à traverser des combats ou à atterrir dans le pilor pour vos péchés. Mais bon, ça fait partie du charme.
Mais en essayant d'élargir la portée de sa délivrance 2, le développeur Warhorse Studios trébuche parfois. Le récit peut traîner – d'autant plus que la conclusion approche – avec un rythme inégal qui perd une partie de la spontanéité du premier jeu.
Pourtant, même si vous n'êtes pas un fan de la série, il y a beaucoup à creuser. Pas de sorts, pas de baguettes magiques, juste le poids de l'histoire et un monde qui ne vous tiendra pas la main.