Détendez-vous en tant que barista fantastique dans « Coffee Talk Episode 2 : Hibiscus and Butterfly »


se déroule dans une version fantastique de Seattle.

Je suis enregistré comme un grand fan de Toge Productions en Indonésie, et j’ai déjà noté que c’était mon jeu le plus attendu de l’année. J’ai vraiment apprécié les années 2020, un jeu tranche de vie où vous incarnez un barista servant une distribution diversifiée de personnages inspirés de la fantaisie dans une version alternative de Seattle. Cette année, j’avais hâte de remplir ma tasse.

reprend quelques années après les événements du jeu original, vous remettant dans la peau du barista sans visage lors d’une nuit orageuse à Seattle. Dans le style typique de Toge Production, vous êtes présenté à des personnages colorés et à leurs intrigues, le tout avec une bande-son originale et froide que je jouerai en boucle dans un avenir prévisible.

Nous rencontrons plusieurs personnages préférés des fans du premier jeu et quelques nouveaux amis, dont Lucas, un influenceur énergiquement contagieux, et Riona, une chanteuse en herbe. Le gameplay est en grande partie inchangé et implique de parler aux gens et de préparer des boissons (bien que la nouvelle fonctionnalité « tiroir » semble maladroite et, heureusement, n’apparaisse que quelques fois).



Les principaux clients du jeu dans divers états de choc.

Marc de café

J’admettrai, cependant, qu’il y a quelque chose de légèrement « off » à propos. Je me suis creusé la tête pendant des jours à essayer de comprendre, et, pour moi, c’est que le jeu manque d’un fil conducteur pour lier ses histoires ensemble. Dans l’original, ce fil conducteur était Freya, une cliente régulière dont la présence apportait cohérence et réconfort, en particulier après les moments les plus chargés d’émotion.



L’ajout de deux nouveaux ingrédients, le pois papillon et l’hibiscus, donne des boissons intéressantes et délicieuses !

Alerte spoiler : Freya ne fait qu’une petite apparition dans laquelle elle m’a rappelé à quel point elle me manquait. Il y a des sections qui m’ont noyé dans l’exposition, où je cherchais désespérément à ce que quelqu’un m’interrompe avec une observation ou une question aléatoire pour me concentrer à nouveau. Derrière le café-bar, vous assistez à une si vaste gamme d’événements – des disputes sur les projets de mariage aux frustrations suscitées par les pratiques discriminatoires – mais lorsque le dialogue se termine, tout s’estompe au noir. Il n’y a personne pour analyser ce que vous venez de voir, pour vous punir. Il n’y a pas de Freya.


Mais même si je n’ai pas été à la hauteur de mes espoirs, j’ai tout de même apprécié. L’intrigue gonflée m’a laissé des questions, mais il semblait que les développeurs plantaient des graines pour de futures suites que j’espère jouer bientôt. Si vous voulez un jeu relaxant sur le café et les étrangers fascinants, consultez l’original. Et si vous en voulez plus après ça, ça a ses charmes.