Mon endroit idéal pour le jeu est assez petit.
Je ne me soucie pas des batailles et des guerres, je ne suis pas vraiment dans la fantaisie, la compétition avec d'autres personnes n'est pas mon objectif, et je ne joue pas à des jeux qui nécessitent d'apprendre beaucoup de traditions compliquées. Je joue un beaucoup de jeux de simulation – Je crée des zoos fictifs, des parcs d'attractions, des entreprises de nettoyage, des fermes et (depuis cette semaine) un hamburger qui ne fait qu'une chose et où je suis le seul à travailler. Les simulateurs sont la raison pour laquelle ma page d'accueil YouTube est actuellement pleine de recommandations pour des vidéos sur la façon d'obtenir toutes les différentes connexions d'alimentation pour fonctionner correctement dans les villes: Skylines II (j'ai créé le plus beau parc éolien de l'autre jour, et les câbles ne se connecteraient tout simplement pas, Et je pense que j'ai effrayé le chien en jurant.)
L'une des autres avenues que cela me laisse ouvert est le mystère. J'ai joué à un jeu appelé The Roottrets Are Dead, dans lequel un accident d'avion tue une famille riche – les Roottrets – laissant des tas d'argent derrière. Pour découvrir à qui cet argent devrait aller, le jeu vous demande de remplir un énorme arbre généalogique basé sur des preuves archivistiques. Vous pouvez effectuer des recherches de fiction sur Internet (ou du moins vous pouvez obtenir des résumés des recherches fictives sur Internet), des recherches périodiques, vous regardez des photos et trouvez des indices, des choses comme ça.
Entre autres choses, j'ai aimé apprendre la langue de résolution du jeu, en ce qu'il faut un certain temps pour comprendre ce qui est qualifié d'indice et ce qui ne le fait pas. (C'est pourquoi il est bon que le jeu comprenne des indices.) Par exemple: le fait que la personne sur une photo semble un peu plus âgée que l'autre compte comme preuve qu'il est en fait plus âgé? Oui, il s'avère que c'est le cas.
Un autre que j'ai commencé est son histoire, un jeu qui a été à l'origine publié en 2015, qui commence comme une enquête sur un homme disparu mais devient beaucoup plus compliqué. Ce n'est vraiment qu'une archive de clips vidéo courts (comme, souvent seulement quelques secondes) dans lesquels un personnage nommé Hannah répond aux questions de la police sur cet homme disparu. Les clips sont tous indexés par les mots que Hannah utilise, donc si vous êtes intéressé par ce qu'elle a dit, par exemple, « Collier » . Il marque toujours ceux que vous avez déjà vus, afin que vous ne passiez pas beaucoup de temps à essayer de déterminer les clips neufs.
Il ne faut pas longtemps avant de commencer à vous sentir assez intelligent en jouant son histoire, car vous avez cherché un mot assez inoffensif et découvert quelque chose qui semble très important, et c'est comme si vous aviez fait quelque chose que le jeu ne s'attendait pas, car après tout, Vous avez choisi le mot inoffensif par vous-même, n'est-ce pas? Mais bien sûr, les bons concepteurs de jeux sont bien en avance sur vous. Ils savent quels mots de Clip a vous allez rechercher qui vous mèneront pour clip B. De toute évidence, il y a beaucoup de chemins possibles, mais un jeu bien conçu sait comment vous conduire et vous laisser découvrir.
Mon co-animateur Glen Weldon a récemment recommandé le Pentimel, et c'est aussi un jeu mystère. Il existe à l'extrémité opposée du spectre des vidéos granuleuses de son histoire. Situé au XVIe siècle, le Pentiment est une animation 2D inspirée des manuscrits illuminés. Vous jouez en tant qu'Andreas, un artiste qui essaie de trouver une série de mystères de meurtre en Upper Bavia. Andreas peut aller voir diverses personnes et leur parler, il peut examiner certains types de preuves, et surtout, il peut attirer les citadins dans les ragots, ce qui est peut-être sa principale façon de gagner en connaissances. Vous ne croiriez pas à quel point tout le monde est bavard tout en faisant tourner des fils. Je n'ai pas encore résolu le premier mystère d'Andreas, mais je suis presque sûr que je me rapproche d'un coupable.
Peut-être que la raison pour laquelle les jeux mystères fonctionnent bien pour moi, c'est que même si je ne me soucie pas beaucoup de la concurrence, j'aime comprendre les choses et le faire à mon rythme. Aucun de ces jeux n'est précipité, aucun d'entre eux ne vous a mis sur une horloge oppressive, et tous permettent une certaine quantité de méandres. Comme je l'ai mentionné, Roottrets a des indices particulièrement bons, que je n'ai pas hésité à utiliser, à la fois parce que parfois vous êtes juste coincé et parce que je n'avais pas envie de prendre constamment des notes, ce qui signifiait que je ne remarquais parfois pas quelque chose.
Glen m'a déjà amené à télécharger Return of the Obra Dinn, un autre jeu hautement recommandé de ce genre, car il a déjà joué un jeu de plateforme avec moi et j'étais si mauvais (et a répondu si mal à la pression) que je Pensez que cela aurait pu ruiner notre amitié si nous avions continué assez longtemps. Il sait que ce n'est pas le chemin. Non, le chemin est les mystères et la recherche. Si seulement ils faisaient des jeux, vous deviez jouer sur Microfiche.