Nous approchons de la fin de l'année 2024, mais l'un des plus gros titres de jeux vidéo de l'année vient d'être disponible le 9 décembre.
Indiana Jones et le Grand Cercle a tout ce qui a rendu les films si mémorables : des fouets, des coups de poing burlesques et même ce pilier du cinéma, le cri de Wilhelm.
Mais au lieu qu'Harrison Ford, 82 ans, reprenne son rôle une fois de plus, ne serait-ce que dans la capture de voix et de mouvements, Bethesda Softworks et MachineGames ont fait appel à un autre type de star : le légendaire acteur de jeu vidéo Troy Baker.
Et croyez-le ou non, le nouveau jeu est une aventure d'Indy aussi classique que Raiders of the Lost Ark – en grande partie grâce à l'étrange capacité de Baker à canaliser le héros craquant le fouet et le sage.
« Il ne s'agit pas de savoir si je peux ou non vous convaincre que j'étais Indiana Jones », dit Baker. « Mon travail consiste à convaincre Indiana Jones. »
Une expérience cinématographique
L'équipe de développement de Great Circle semblait s'inspirer directement du journal d'Indy. Comme l’aventurier lui-même, ils n’avaient pas peur de prendre des risques.
Les fans étaient divisés après que les développeurs ont révélé que le jeu renoncerait à la perspective standard du jeu d'aventure de la troisième personne à la première personne. Quelque chose qui n'avait jamais vraiment été réalisé avec une aventure à Indy auparavant. Et au lieu d’une action totale, ils se sont tournés vers la furtivité, les énigmes et l’histoire.
Cela ne veut pas dire que vous n'utiliserez pas vos poings, ou occasionnellement une arme à feu, pour lutter pour votre vie contre les fascistes italiens, les nazis et les méchants d'un autre monde. Tout cela pendant que Baker livre d’étranges répliques de Jones qui sonnent directement de la bouche d’Harrison Ford.
Mais les développeurs ont clairement donné la priorité au tissu narratif qui maintient réellement ensemble les éléments d'action des films classiques de Spielberg.
Il y a une raison pour laquelle cela ressemble véritablement à un film perdu de la franchise originale des années 1980 et non à un exercice de refonte cynique d'une icône cinématographique.
« Quand vous pensez à Raiders ou à Temple ou Dernière Croisade… c'est si bien filmé et c'est tellement cinématographique. C'est épique à tous les niveaux. Nous avons donc fait appel à Kyle Klutz. Il était notre directeur de la photographie. «
Klutz a travaillé sur des jeux très médiatisés, notamment Last of Us with Baker.
« Nous devions faire en sorte que cela ressemble Doug Slocombe « J'ai tourné ça en 1981 », poursuit Baker. « Nous avions donc (des caméras) avec lentilles anamorphiques sur chariots et flèches. Nous avons utilisé un steadicam ou un appareil simple pour réaliser ce genre de travail de caméra. Et tout comme ces caméras capturaient mes mouvements dans la combinaison, elles capturaient également le mouvement et les données de l'objectif de la caméra. Je me souviens avoir demandé à Axel Torvenius (directeur créatif) : « Hé, juste par curiosité… combien de ces caméras avez-vous réellement utilisées ? Et il a répondu « tous ».
Baker dit que ce que vous voyez dans les cinématiques et le gameplay est une expérience cinématographique tout aussi réelle que tout ce que vous regarderiez sur grand écran.
Fan de Jones et de jeux pour la vie
Ne confondez pas non plus Baker avec un fan occasionnel d'Indy. Il se souvient avoir été fasciné après avoir quitté le théâtre à l'âge de cinq ans en 1981.
« Ce que je retenais n'était pas que le visage de quelqu'un pouvait fondre s'il était en présence de Dieu, mais qu'il y avait ce type à l'écran qui – je l'ai souvent dit et cela semble ringard, mais c'est vrai – qui était un super-héros qui Je ne portais pas de cape », dit Baker.
Et bien qu’il ait vaincu à plusieurs reprises les armées nazies, échappé à un culte de la mort et trouvé le Saint Graal, Baker dit qu’Indiana Jones semblait tout simplement réalisable.
« La première fois que nous le voyons, après avoir claqué le fouet et fait tomber le pistolet des mains du gars… la prochaine chose qu'il fait ensuite, c'est de regarder une carte. Vous réalisez que c'est quelqu'un tellement obsédé par l'aventure qu'il le fera. Je ne laisse personne le dissuader. C'est donc quelqu'un à qui je me disais « hé, peut-être que je peux être ça », dit Baker.
Même s'il a joué d'autres rôles de renom dans le jeu vidéo, comme Booker DeWitt dans BioShock Infinite et Joel Miller dans la série Last of Us, Baker a refusé Indiana Jones lorsqu'il a été approché pour la première fois par le directeur de la performance Tom Keegan. De quel droit avait-il essayé de remplir ce fedora ?
Mais l'enfant de cinq ans, toujours dans le cœur de Baker, ne pouvait pas refuser pour toujours cet appel à l'aventure.
« Ce qu'Harrison a fait pour moi en 1981, avec cet enfant de cinq ans, c'est qu'il m'a convaincu que je pouvais être Indiana Jones », a déclaré Baker.
C'est donc ce que Baker voulait faire avec le jeu.
Il dit que son doublage dans le Grand Cercle ne clone pas la voix ou la cadence d'Harrison Ford de Raiders ou Temple of Doom, bien qu'il dit qu'il a regardé ces films presque tous les matins pour le préparer et le garder dans l'espace libre pendant le développement.
Non, c'est une toute nouvelle aventure, dans laquelle Indy dit des choses dans ce jeu qu'il n'a peut-être jamais dites auparavant. Il voit de nouvelles choses. Rencontrer de nouvelles personnes. Ce devait être Indiana Jones, pas Harrison Ford.
Il y a des qualités innées chez Jones, dit Baker, que l'on retrouve dans ses rôles et dans tous les jeux d'aventure.
« Nous recherchons tous l'aventure et je pense que c'est parce que nous recherchons tous un but », déclare Baker. « Nous essayons de comprendre 'qu'est-ce que je fais ici ?' Et c'est là que se trouve le fondement même de cette vie – (a) le désir jusqu'à l'obsession non seulement de rechercher les merveilles du monde, mais aussi de les sécuriser, de les préserver et de s'assurer qu'elles soient disponibles pour d'autres personnes comme lui. « .
Pourtant, peu importe le nombre de rôles emblématiques joués par Baker – et il n’est pas exagéré de le qualifier d’un des plus prolifiques du secteur – il ne perd pas de vue pourquoi des jeux comme le Grand Cercle peuvent être si importants pour les gens.
« En grandissant, nous n'avions pas d'argent, je n'avais aucun talent athlétique. Mais pour moi, c'était comme si je pouvais disparaître pendant quelques heures dans un monde où l'impossible était possible et si je pouvais appuyer sur B et A assez vite, je pourrait tout surmonter », dit Baker.
L'héritage d'Indiana Jones
Baker est devenu père en 2018 et il dit qu’il n’a plus jamais regardé les jeux ou les histoires de la même manière depuis. Ce sentiment d'évasion, cette joie de l'émerveillement et cette soif d'aventure – ce sont toutes des choses que Baker souhaite vraiment transmettre à son public. Et à son public le plus important ?
« Je pense quotidiennement à l'héritage que j'offre à mon fils, et cela va au-delà du simple aspect financier », explique Baker. « Quels modèles (pourrais-je) lui léguer ? En ce qui concerne le genre de personne qu'il devrait être dans ce monde, je veux qu'il soit une personne aventureuse. Je veux qu'il aime le mystère, s'émerveille et voie les choses incroyables. (dans) ce monde… je veux dire, son nom est Voyageur.
Mais Baker dit qu'Indiana Jones ne se limite pas à l'aventure. Il faut courir avec acharnement vers les trésors de ce monde sans jamais perdre ce qui fait de vous, vous.
« Ce que je lui transmets, j'espère, c'est d'entendre l'appel de l'aventure, d'y répondre et de trouver le mystère et l'émerveillement, mais dans la poursuite de toutes ces choses, ne perdez jamais, jamais votre cœur », a déclaré Baker. dit.
Baker plaisante en disant qu'il a peut-être vu Indiana Jones pour la première fois trop jeune. Et bien, il y a toute cette histoire qui fait fondre le visage.
Mais son fils a à peu près le même âge maintenant et Baker promet qu'il laissera Traveler ouvrir la voie à sa propre découverte de cette franchise emblématique. Chaque fois que cela arrive.
Une franchise à laquelle Baker lui-même a désormais donné la parole.