Mario a eu son moment. C'est maintenant au tour de Zelda.
Après et fait milliardsse dirige vers le grand écran avril prochain. Donc, pour garder la franchise au premier plan, Nintendo refait somptueusement son classique de 1998. Le jeu débute le 5 novembre, deux semaines avant l’arrivée fulgurante de – la seule version majeure à oser rivaliser avec lui ce mois-là.
Alors que d'autres sociétés évitent le poids lourd en évitant la fenêtre de sortie de novembre, le retour en arrière de Nintendo est sur le point de se démarquer de la violence fastueuse de . Même si beaucoup joueront aux deux jeux, le début de la période des fêtes offre un contraste: un fantasme familial ou une épopée policière des temps modernes.
Ils sont tous les deux magnifiques à regarder. s Aperçu de Netflix s'est montré le développeur obsessionnel de photoréalisme pour lequel Rockstar Games est connu. Le remake, quant à lui, conserve l’esthétique caricaturale du jeu original mais y ajoute des détails complexes.
Premières impressions
Votre tunique n'est pas seulement verte ; c'est un fouillis cousu à la main de tissus et de cuirs brodés. Et les fées ne sont pas de simples boules de lumière ; ce sont des créatures à fourrure avec des ailes en mosaïque. Pourtant, en tant que personne ayant grandi avec le jeu original et ayant perdu le compte du nombre de fois où je l'ai battu, j'ai découvert que les environnements baroques du remake pouvaient aussi bien dérouter qu'éblouir.
Nintendo m'a donné 90 minutes pour jouer à un aperçu du jeu lors d'une avant-première à New York. J'ai traversé la forêt de Kokiri, buvant sa lumière tachetée et ses eaux ondulantes. Ensuite, je me suis précipité à travers Hyrule Field. Bien qu'il soit petit par rapport aux normes de jeu actuelles, il semblait toujours aussi vaste que dans mes souvenirs grâce à un éclairage atmosphérique intelligent. Castle Town était plus animée que jamais, regorgeant de bannières, de fleurs et de citoyens hauts en couleur. Même si je courais pour explorer autant que possible depuis l'intrigue principale, je n'ai pas pu m'empêcher de m'arrêter pour admirer le paysage et les boutiques de la ville.
J'ai ensuite été jeté au Temple de la Forêt – mon donjon préféré de toute la série. Je gagnais du bon temps et m'attendais à atteindre son boss final avant la fin de ma session. Hélas, j'ai en quelque sorte sauté un coffre contenant la clé dont j'avais besoin pour progresser. Un représentant de Nintendo m'a orienté dans la bonne direction, reconnaissant que la richesse des détails pouvait submerger l'œil et rendre difficile de savoir exactement où aller ensuite.
Faire un saut
Je m'attarde sur la transformation esthétique du jeu car ses changements mécaniques sont relativement restreints. Après tout, pourquoi réparer ce qui n’est pas cassé ? L'original a été le pionnier des jeux vidéo 3D et des mécanismes d'action établis qui règnent toujours sur l'industrie. Des mises à jour modestes ont frappé le jeu lors de son reconditionnement pour GameCube et 3DS. Pour la Switch 2, Nintendo applique une interface utilisateur rappelant celle de 2017 et un journal de quête dans le menu pause appelé « Threads of Time ». Il ajoute également des fonctionnalités de mouvement dont j'avais presque oublié qu'elles manquaient : un saut et un sprint.
Dans l'original, vous sautiez automatiquement lorsque vous sortiez d'un rebord ou d'un espace. Bien que vous puissiez choisir de conserver l'ancien système de contrôle, le jeu vous permet désormais de sauter sur commande. Ce n'est pas très utile au combat, mais j'ai réussi à sauter sur le toit d'une cabane forestière autrement accessible uniquement par un sentier sinueux. Ne vous attendez pas à de l'ouverture. Le jeu semble toujours être une aventure linéaire, juste une aventure qui permet désormais des raccourcis verticaux occasionnels. De plus, vous pouvez maintenir un bouton enfoncé pour sprinter, une aubaine pour ceux qui roulaient constamment car c'était plus rapide que le jogging.
Pendant que j'ai a protesté contre les remakes de Nintendo avant, j'admets volontiers que ce n'est pas seulement une valeur sûre, mais une valeur intelligente. Alors que ses débuts au cinéma sont si proches, le jeu est sur le point de piéger les anciens fans et d'attirer de nouveaux joueurs. C'est très haut valeurs de production correspond également à une nouvelle priorité de l'entreprise, qui a a accordé une attention particulière à l'animation ainsi qu'au gameplay depuis 2023.
Le remake est le la plus jolie jeu auquel j'ai jamais joué. Mais j’aurai besoin de plus de 90 minutes d’aperçu pour voir si sa beauté est plus que superficielle.