Cela a commencé avec des amis à la maison. Maintenant Dungeons & amp; Dragons est à l'ère du stade

Pendant des années après avoir été inventé dans les années 1970, Dungeons & Dragons est resté un jeu de niche que les gens – stéréotypés, ringards – ont joué à la maison avec leurs amis.

Mais au cours de la dernière décennie, D&D est devenue une forme populaire de divertissement de spectateurs, avec des comédiens, des acteurs et des podcasteurs jouant au jeu pour que les gens puissent regarder. « Real Play », comme on le sait, a attiré des millions de téléspectateurs en ligne et a même répandu dans le monde réel, avec des émissions de D&D jouant dans des cinémas, en tournée à l'échelle mondiale et en vendant des stades.

L'un des exemples les plus emblématiques de ce phénomène est venu plus tôt cette année lorsque le spectacle a vendu Madison Square Garden à New York. Environ 20 000 fans se sont présentés pour regarder sept comédiens jouer D&D, avec quelques rock show flerish – comme Gouts of Butane Fire sur la scène pour simuler la colère du dragon Kalvaxis, le grand méchant de la nuit.

« Kalvaxis insiste », a raconté l'acteur et comédien Brennan Lee Mulligan: «  » Trifle avec moi à votre propre risque. Bwaaaaah! ' »

Mais les artistes ne font toujours pas partie d'un jeu de table analogique: rouler des dés, vérifier les règles et utiliser leur imagination. Et les fabricants de D&D eux-mêmes disent que le jeu réel et son public divers aident à alimenter un âge d'or plus large de D&D en ce moment, y compris le genre joué par des amis à la maison.

Qu'est-ce que D&D?

Brennan Lee Mulligan, qui a été présenté à Dungeons & Dragons en 1998, doit son exposition à sa mère. De nombreux parents se méfiaient de D&D après avoir été balayé dans la « panique satanique » des années 80 et des années 90, lorsque des campagnes anti-occultes comme « se soucient de Dungeons & Dragons » ont allégué que cela a attiré les enfants vers le culte et le suicide du diable.

Mais la maman de Mulligan, Elaine Lee, écrivaine de bandes dessinées, dramaturge et actrice, connaissait D&D de ses cercles créatifs. Elle ne l'avait pas joué elle-même, mais elle a vu que son fils de 10 ans Mulligan « était un gamin ringard et ringard » et pensait qu'il aimerait ça.

Lee avait sorti Mulligan de l'école dans le nord de l'État de New York et avait décidé de le faire à la maison.

« Je devenais très mal intimidé », a déclaré Mulligan. « Je me cachais sous des tables de pique-nique aux cartes d'information sur les animaux de lecture. »

Lee a inscrit Mulligan au karaté et a trouvé un groupe de collégiens qui a accepté de lui enseigner D&D.

Voici les bases du jeu: vous et les autres joueurs êtes en quête. Une personne raconte l'histoire et chaque joueur improvise sa part. Le hasard décide souvent de savoir comment les choses se déroulent. Lorsque vous grimpez un mur ou balancez une épée sur un gobelin, vous lancez un dé à 20 faces.

Plus vous roulez, mieux vous faites. Sur un 20, vous frappez un coup de tuer ou lié sur le mur. Roulez-en un et vous trébuchez ou gâchez-vous si mal que votre personnage se blesse. Le contrôle des dés si vous vivez ou que vous mouriez: lors de ses deux premières séances D&D, Mulligan s'est fait marcher par un géant et s'est transformé en pierre par un gorgon.

Mais il était accroché. Il a recruté ses amis, a joué au collège et au début de sa carrière de comédien. Mulligan avait un talent spécial pour être le « Game Master » – le narrateur et arbitre, qui conduit les joueurs à travers le monde, appelle des jets de dés et joue les méchants ou les personnages latéraux.

En 2018, Mulligan et six autres comédiens ont été lancés sur le décrochage de la plate-forme de streaming. Les histoires qu'ils racontent sont des mashups: Game of Thrones rencontre Candyland, Lord of the Rings Meets the Breakfast Club, Jane Austen rencontre une cour d'épines et de roses.

Mulligan commence lors de la première saison de l'émission, « Fantasy High », avant de demander aux autres joueurs de se présenter.

Ce premier épisode, qui dure près de deux heures, a 7,7 millions de vues sur YouTube. Un représentant de Dropout indique que son numéro d'abonnés « au milieu des 6 chiffres », et c'est l'un de ses émissions les plus regardées.

Mais bien que ce soit l'un des spectacles réels les plus populaires, c'est loin d'être le premier ou le seul.

La montée du jeu réel

Les fans de D&D ont commencé à enregistrer leurs matchs au début des années 2000, mais le jeu réel n'a fait son genre en tant que genre environ une décennie plus tard.

qui a été lancé en 2014, a présenté les hôtes du populaire podcast de conseils jouant avec leur père. En 2015, un groupe d'acteurs de voix a commencé à publier leurs jeux D&D à domicile en ligne en tant que spectacle. Le premier épisode de sur YouTube a près de 25 millions de vues aujourd'hui.

En 2021, il y avait des centaines de podcasts de jeu réels et des émissions Web comme celles-ci, a écrit Stephanie Hedge à l'Université de l'Illinois Springfield.

Et ils sont loin de la niche. Ils ont engendré des romans graphiques à succès et ont été lancés comme un spectacle animé Amazon Prime.

Ils sont également en tournée à l'échelle mondiale – a des spectacles prévus au château de Londres et d'Edimbourg en Écosse l'année prochaine. Les fans qui ne peuvent pas le faire peuvent regarder les jeux en direct dans environ 800 salles de cinéma en Amérique du Nord. Après Madison Square Garden, la tournée a continué à Los Angeles et à Seattle. Un spectacle est prévu pour Las Vegas plus tard cette année.

Pourquoi regarder et écouter D&D est-il devenu si populaire?

Lorsque Lou Wilson, l'une des stars de, a d'abord été approchée pour rejoindre le casting, il ne savait pas pourquoi quelqu'un le regarderait. Il était devenu ami avec Mulligan à travers la scène de la comédie d'improvisation et avait joué D&D avec lui pour le plaisir, mais ne pouvait pas imaginer son potentiel comme divertissement pour les autres.

« Cela semble amusant pour » Wilson se souvient avoir pensé, mais « Je ne sais pas qui (d'autre) ce sera amusant. »

Une fois que le casting de a commencé à faire la première saison, cela a changé: « Regarder à quel point les écrivains et les acteurs sont brillants que les autres personnes à la table étaient », a déclaré Wilson, « c'est à ce moment-là que cela m'a finalement frappé. … Oh, c'est quelque chose que les gens aimeraient regarder. »

Les gens qui font de vrais spectacles – et ceux qui les regardent ou les écoutent – ont des réponses différentes pour expliquer pourquoi les performances sont si populaires.

Lors d'un récent spectacle en direct à Seattle's Climate Pledge Arena – Capacité de sièges 18 000 – Emily Lopez est venue habillée en personnage de Wilson, Fabian Seascaster, avec une cicatrice, une cicatrice et une couronne festoon.

« Honnêtement, j'aime vraiment la diversité et les autres émissions de D&D », a déclaré Lopez. « Culture nerd En général, c'est juste un peu difficile de trouver une diversité comme ça. Et je me dis: 'Oh mon Dieu, il y a une personne non binaire dans ce groupe. Oh mon Dieu, il y a plusieurs personnes de couleur, et il y a des femmes dans ce groupe, et, aussi, elles sont toutes hilarantes.' »

Cela reflète une tendance plus large de D&D – pour la première fois dans la longue histoire de D&D, comme de nombreuses femmes jouent que les hommes, selon le producteur exécutif de D&D, Greg Bilsland.

Aabria Iyengar, un invité et un maître de jeu fréquent sur et, pense que les diverses tables de certains spectacles de jeu réalisent de nouveaux publics. Elle a été présentée à D&D il y a environ une décennie par les amis de son mari.

En tant que membre de la scène de la comédie d'improvisation, elle a rapidement commencé à effectuer des jeux sur un réseau de jeux de rôle en ligne plus petit. Iyengar se souvient toujours de la première fois qu'elle a reçu une lettre d'un spectateur.

« Il y avait une autre personne noire qui a tendu la main et qui était comme » Je ne vois pas de gens comme nous ici «  », a déclaré Iyengar. « 'Tu me fais juste sentir que j'appartenais toujours ici.' J'ai toujours la note.

Suz Pontillo, un autre participant au Seattle Show, a déclaré que ce qui l'a poussée à regarder le jeu réel est la même chose qui l'a attirée pour jouer D&D: cela lui permet de retourner dans son enfance, de faire semblant avec ses amis.

« D&D donne aux gens une plate-forme pour refaire cela en tant qu'adultes d'une manière que c'est comme » Oh, c'est OK d'être idiot et de s'amuser et de continuer à contester et à fantasmer et à rêver et à créer. «  »

Brennan Lee Mulligan pense également que la popularité a à voir avec la sensation d'amis suspendus de ces émissions. Les gens avec qui il joue sont ses bons amis dans la vraie vie – Lou Wilson a officié son mariage. Leurs relations et personnalités passent par écran. Et il pense que cela est révélateur que la popularité a explosé pendant la pandémie, lorsque les gens étaient isolés et soignent la connexion humaine.

« Vous regardez une émission de téléréalité pendant que vous regardez une saga fantastique de science-fiction épique », a déclaré Mulligan. « Et il a toutes les meilleures parties des deux, car pendant que vous êtes absorbé par le sort de la galaxie, tandis que vous êtes choqué et dévasté par la trahison soudaine de l'archiduc de certains terres fantastiques lointaines, vous êtes également ici avec vos amis, et leurs relations préférées et leurs modèles que vous connaissez et aimez, tout comme avec les podcasts préférés de tout le monde et leurs cours d'eau préférés. »

« C'est l'ère des donjons et des dragons »

Alors que plus de gens regardent D&D pour le divertissement, plus de gens semblent jouer aussi.

Bien qu'un nombre exact de joueurs soit difficile à suivre, Bilsland a déclaré que quelque chose comme 85 millions de personnes se sont engagés avec le jeu, les jeux vidéo associés et le film au cours des dernières années.

Les plus grands conducteurs, a déclaré Bilsland, sont des émissions comme, et d'autres.

« Il est largement convenu que (l'édition la plus récente) est l'édition la plus réussie de D&D de tous les temps, et cela est largement pris en compte du succès du streaming et du jeu en direct », a déclaré Bilsland.

Cette nouvelle édition du jeu met l'accent sur le plaisir de suivre les règles d'un T, et le jeu réel est une grande démonstration de ce que cela ressemble à une soirée de jeu, a déclaré le juge Arman, concepteur de jeu de Dungeons & Dragons.

« Les joueurs de jeu sont très confortables », a déclaré Arman. « Ils ont souvent besoin des règles moins, car ils ont cette chimie et sont des acteurs très drôles et bons. »

Et Mulligan dit que les questionnaires n ° 1 des fans ne concernent pas leur émission – c'est « comment démarrer un groupe D&D? »

« Je ne pense pas que la Renaissance est un mot approprié, parce que nous ne sommes même pas, comme le retour (à un âge d'or). C'est plus grand que jamais », a déclaré Mulligan. « est l'âge des donjons et des dragons. »